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EstratégiaNo Limit (BSS)

Após o Flop - Ninguém Tem a Iniciativa

Introducção

Neste artigo
  • A razão de nunca se dever jogar uma mão feita, após o flop, de forma passiva
  • A razão de se precisar de uma mão forte para se poder jogar para um grande pote
  • A razão de nunca se dever fazer bluff antes do river

Sempre que um jogador aumenta a aposta  antes do flop, esse jogador vai ter a iniciativa na próxima ronda de apostas - sendo isso uma forte vantagem. Contudo, na maioria da vezes ninguém aumentou a aposta  antes do flop. Este artigo ensinar-vos-á como jogar quando ninguém aumentou a aposta  antes do flop.

Vocês podem esperar encontrar uma grande variedade de mãos num pote que não teve aumentos antes do flop. Os jogadores costumam procurar maneiras de ver um flop barato com mãos fracas, como por exemplo com cartas iniciais do mesmo naipe .

O jogador na Big Blind pode ter qualquer combinação de cartas, pois ele pode simplesmente passar a jogada   para ver o flop, não tendo assim qualquer razão para desistir da mão .

Normalmente vários jogadores estão envolvidos nessas mãos. Assim que o primeiro jogador faz limp, outros terão tendência a fazer o mesmo para poderem ver o flop de forma barata.

Vocês usualmente irão enfrentar vários oponentes com um grande conjunto possível de mãos, nenhum dos quais tem a iniciativa. A razão mais importante para o facto de se precisar de uma estratégia para potes que não tiveram aumentos é o tamanho do pote. Dado que não houve aumentos, o pote é muito mais pequeno.

EXEMPLO 1 - COM UM AUMENTO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em CO
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2 e MP3 desistem da mão
  • Hero aposta $1,50
  • BU, SB e BB desistem da mão
  • UTG1 e MP1 completam $1,25
Pote: $4,85.
EXEMPLO 2 - SEM UM AUMENTO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em CO
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2 e MP3 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • BU e SB desistem da mão
  • BB passa a jogada
Pote: $1,10.

Como podem ver, no primeiro exemplo o pote é mais de 4 vezes maior do que o pote no segundo exemplo. O tamanho do vosso stack relativamente ao pote é também diferente. Enquanto que no primeiro exemplo vocês têm um stack aproximadamente 5 vezes maior do que o pote, no segundo têm um stack aproximadamente 22 vezes maior.

Como é óbvio, vocês precisam de duas estratégias diferentes para cada um dos exemplos das mãos. É necessário ter uma razão muito boa para aumentar o tamanho de um pote sem aumentos. Apenas investiram uma parte muito pequena dos chips, só devem arriscar mais, tendo uma boa mão.

Há uma velha regra no poker: nunca falir num pote que não teve aumentos. Apesar de ser uma regra muito simples, o objectivo é muito claro: vocês precisam de ter uma mão muito forte antes de tornar um investimento pequeno num grande.

Este artigo irá explicar a razão disto, assim como que mãos que podem jogar quando ninguém aumentou a aposta  antes do flop. O artigo irá também referir informação obtida em artigos sobre a matemática do poker, por isso é importante ler esses artigos antes de continuar a ler este.

Vão para o artigo: Matemática do Poker - Odds e Outs

Vão para o artigo: Matemática do Poker - Pot Odds implícitas

Na próxima secção discutir-se-á o seguinte: como um pote sem aumentos se desenvolve, que tipo de mão necessitam ter para estarem envolvidos no pote, e qual é o objectivo que se espera atingir.

Que tipo de mão esperam atingir?

Há duas maneiras de ver um flop sem aumentos. Ou vocês são o Big Blind e apenas passam a jogada, ou fazem limp e mais ninguém aumentou a aposta . Muitos jogadores fazem limp em qualquer uma das posições na mesa, independentemente de outro jogador ter feito limp ou não. Esses jogadores têm um range de mãos muito grande e podem ter quaisquer duas cartas.

Por outro lado, vocês apenas fazem limp com uma dada mão e numa dada posição:

  • Ou vocês são o Big Blind e passam a jogada  com qualquer mão, exceptuando TT, JJ, QQ, KK, AA, com as quais aumentam a aposta .
  • Ou vocês investem em qualquer outra posição e fazem limp.

Vocês só devem fazer limp com cartas que podem ser bem jogadas num pote sem aumentos, por outras palavras, com mãos especulativas, como um par pequeno, um Ás com uma carta de baixo valor, um suited kicker, suited connectors e figuras.

Como podem ver no quadro-resumo das mãos iniciais, nunca se faz limp numa posição inicial. Sempre que jogarem numa posição inicial aumentem a aposta . Já sabem quais as razões para isto: Jogar sem iniciativa e fora de posição pode tornar-se problemático e costuma ser uma boa maneira de perder dinheiro.

Normalmente quando vocês tiverem pares pequenos, apenas farão limp quando todos os jogadores à vossa frente desistiram da mão , dado que vocês ainda podem pagar um pequeno aumento anterior. Se atingirem o vosso trio, provavelmente levarão o pote, se não atingirem podem facilmente desistir da mão . Não vale a pena fazer limp com outras cartas e igualar um aumento anterior. Vocês não atingirão um trio vezes suficientes para justificar esse investimento.

Vocês só podem fazer limp com as outras mãos mencionadas, quando pelo menos um outro oponente já tiver feito limp antes de vocês. Deste modo a probabilidade de serem recompensados aumenta, caso concretizem a vossa mão.

Então o que se espera atingir? Em geral vocês esperam atingir um trio, draw para sequência e/ou flush draw depois do flop. Para poderem jogar em um pote sem aumentos vão precisar de uma mão suficientemente boa para poderem jogar para um grande pote com - trio, sequência, flush e, às vezes, dois pares.

Se não atingirem uma dessas mãos, podem facilmente largar a mão assim que alguém aposte. Mãos marginais, como um top pair, podem ser jogadas mas com cautela, falar-se-á acerca disto mais à frente.

EXEMPLO 3 - UM PAR PEQUENO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP1
  • UTG1, UTG2, UTG3 e MP1 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (2): BB, BU - Pote: $0,85
 

Neste exemplo, vocês têm um par pequeno. Os pares são a única mão com que vocês são os primeiros a fazer limp para o pote. Já mencionamos a razão: vocês só podem pagar um pequeno aumento anterior, e ver se atingiram um trio. Assim que virem o flop saberão se querem continuar ou não, em jogo.

Isto não acontece com outras mãos, como cartas do mesmo naipe que podem dar origem a um flush draw. Primeiro, é pouco provável que consigam concretizar a vossa mão e em segundo lugar acabam apenas por jogar um draw e investir demasiado nessa mão.

EXEMPLO 4 - SUITED CONNECTORS
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP1
  • UTG1, UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 e Hero igualam $0,25
  • MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadore activos (3): Hero, BB, BU - Pote: $1,10
 
EXEMPLO 5- CARTAS DE ELEVADO VALOR DO MESMO NAIPE
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP3
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 desiste da mão
  • UTG3 iguala $0,25
  • MP1 e MP2 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • CO desiste da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (5): Hero, BB, UTG1, UTG3, BU - Pote: $1,35
 

Como podem ver nos exemplos, vocês podem fazer limp com mãos especulativas como suited connectors (56s) ou duas cartas altas do mesmo naipe, apenas se pelo menos um oponente entrou na mão e vocês estão nas posições intermédias ou finais.

EXEMPLO 6 - ÁS COM CARTA DE BAIXO VALOR, SUITED KICKER
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em BU
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, UTG1, MP1 - Pote: $1,10
 

Vocês podem fazer limp com um Ás e uma carta de baixo valor, suited kicker nas últimas posições. Vocês estão a especular mais com um flush/flush draw do que com um par de ases. Se vocês atingirem um Ás num flop, podem ter um kicker problemático e perder facilmente muito dinheiro com o vosso top pair contra um Ás mais forte.

Quão forte é a vossa mão?

A força da vossa mão depende de mais factores além das cartas. Não podem apenas pensar: Vou all-in porque tenho uma sequência.

Há muitos factores que influenciam a força da vossa mão. Aqui se seguem os mais importantes:

  • As próprias cartas.
  • O número de oponentes envolvidos na mão. Quanto maior é o número de oponentes, mais forte a vossa mão deve ser.
  • A vossa posição. Quantos oponentes estão nas posições anteriores e posteriores a vocês? Quantos menos oponentes estiverem nas posições anteriores, melhor é para vocês.
  • De que modo estão os vossos oponentes a jogar? Se um rock de repente joga de forma agressiva no flop, vocês podem descartar a mão sem hesitar.

O primeiro ponto lida com a força da vossa mão. A vossa mão pertence a uma das seguintes categorias assim que o flop for revelado:

  • Mãos inúteis
  • Draws fracos
  • Draws fortes
  • Mãos feitas médias
  • Mãos feitas fortes
1. Mãos inúteis

As mãos que não são feitas e não têm nenhum potencial de draw pertencem a esta categoria.

Ou falharam o flop por completo, ou têm uma mão fraca, tipo um par médio. Estas são as mãos com que irão quase sempre abdicar  assim que um oponente mostra agressividade.

EXEMPLO 7 - UMA MÃO COMPLETAMENTE INÚTIL
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero é o BB
  • UTG1 desiste da mão
  • MP3 iguala $0,25
  • UTG3 e MP1 desistem da mão
  • MP3 iguala $0,25
  • CO desiste da mão
  • MP3 iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • Hero passa a jogada
Flop - Jogadores activos (5): Hero, UTG2, MP2, MP3, BU - Pote: $1,10
 

Este é um exemplo bastante óbvio de uma mão inútil. As perspectivas não são as melhores pois a mão não tem qualquer valor. Assim que alguém aposta, vocês desistem da mão .

EXEMPLO 8 - UMA MÃO MUITO FRACA
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em BU
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, UTG1, MP1 - Pote: $1,10
 

Neste exemplo, vocês apenas têm um par. Qualquer T e qualquer J vencem-vos. Os oponentes se ainda não vos tiverem batidos, têm grandes hipóteses de obter cartas mais altas.

Vocês por outro lado apenas podem ser ajudados pelos dois 4s que sobram no baralho. A probabilidade de um dos 4s aparecer em jogo é muito pequena, não havendo assim razões suficientes para continuarem a investir na mão.

EXEMPLO 9 - ALGUM POTENCIAL
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em BU
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, UTG1, MP1 - Pote: $1,10
 

Esta mão não é muito melhor do que a anterior, mas as vossas cartas têm algum potencial. Desta vez vocês têm 5 outs (2 cincos e 3 seis) em vez de apenas 2. Até é possível terem um flush draw no turn, apesar disto não aumentar muito as vossas hipóteses.

Em geral, vocês terão mais hipóteses para melhorar a vossa mão do que no último exemplo, mas esta ainda é uma mão fraca e geralmente terão que desistir dela  a qualquer jogada agressiva.

2. Draws fracos

Draws fracos são mãos que não sao feitas, mas que têm algum potencial para melhorar. Há uma linha ténue entre draws fracos e mãos inúteis. Por um lado um par pequeno é relativamente inútil, por outro lado também um draw fraco o é, pois pode melhorar. Isto, no entanto, é muito improvável.

Draw Gutshot, bottom e middle pair, e overcards pertencem a esta categoria. Em geral não é proveitoso jogar estes draws. Vamos ver alguns exemplos:

EXEMPLO 10 - UM CASO LIMITE
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em BU
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, UTG1, MP1 - Pote: $1,10
 

Vocês devem-se lembrar deste exemplo da secção sobre mãos inúteis. Esta mão está no limite entre mãos inúteis e draws fracos.

O que faz disto um caso limite? Há 5 cartas que podem ajudar esta mão, duas que podiam fazer um trio, uma mão feita forte, e três que poderiam fazer dois pares relativamente fracos.

Esta mão até tem algumas hipóteses de poder ganhar um showdown, mas no seu conjunto, o potencial não é alto. Vocês teriam melhores hipóteses no exemplo seguinte.

EXEMPLO 11- GUTSHOT DRAW
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero é o SB
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2, MP3, CO e BU desistem da mão
  • Hero completa $0,15
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, UTG1, MP1 - Pote: $1,00
 

Neste exemplo, apenas há quatro cartas que vos ajudam, os reis. No entanto, se atingirem uma sequência podem ter a certeza que têm a melhor mão possível, o nuts. É óbvio que o draw para a melhor sequência possível vale mais do que um draw para uma sequência menor.

É por isso que têm que ser cuidadosos com draws para sequência. Se não estão a fazer draws para a mais alta sequência possível, os vossos oponentes podem estar a fazê-lo. A carta que vos ajuda também vos pode prejudicar.

Devem jogar estas mãos com cuidado; o mais provável é ganharem um pote pequeno ou perderem um grande.

EXEMPLO 12 - UMA MÃO COMPLETAMENTE INÚTIL
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em CO
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2, MP1, MP2 e MP3 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • BU e SB desistem da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, UTG1, UTG3 - Pote: $0,85
 

Enquanto que um 8 dar-vos-ia uma sequência, qualquer oponente com um J vencer-vos-ia. É também improvável que vocês sejam recompensados, mesmo que tenham a melhor mão, pois os oponentes facilmente percebem que alguém com um 6 ou um J pode atingir uma sequência. Vocês podem também enfrentar um flush draw e acabar atrás no showdown.

EXEMPLO 13 - VÁRIOS DRAWS FRACOS
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em BU
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, UTG1, MP1 - Pote: $1,10
 

Neste exemplo vocês têm seis outs devido às vossas overcards para top pair, qualquer carta de espadas permite-vos atingir um flush draw, um 9 ou um Ás um gutshot draw, e um J, um OESD. Este não é o draw mais forte, mas há várias cartas que podem ajudar. Dependendo da situação, com esta mão vocês podem igualar um pequeno aumento .

3. Draws fortes

É aqui que as coisas começam a ficar interessantes. Vocês podem ficar em segurança no flop, abdicando das mãos do conjunto que já discutimos. Por outro lado um draw forte requer mais atenção.

Um draw forte é uma mão que não consegue vencer um showdown, mas que tem boas hipóteses de se tornar numa mão forte. Flush draws e OESDs, em conjunto com os chamados combo draws, pertencem a esta categoria. Um combro draw é um draw que se pode atingir de várias formas, por exemplo, um par e um flush draw, ou um OESD e um flush draw.

Draws fortes são bons, mas isso não significa que vocês devem jogá-los de qualquer maneira. Vocês irão aprender a jogar um draw forte mais tarde.

EXEMPLO 14 - OESD
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP2
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2, UTG3 e MP1 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • MP3 e CO desistem da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, UTG1, BU - Pote: $1,10
 

Um exemplo clássico de um draw forte é o OESD num flop rainbow (um flop que consiste em três cartas de naipes diferentes). Vocês têm 8 outs para a melhor sequência possível, o que é uma boa situação para se estar.

Se vocês não tivessem um draw para a melhor sequência possível, ou se o flop apresentou cartas do mesmo naipe, teriam que desvalorizar a força da vossa mão.

EXEMPLO 15 - UM OESD INÚTIL
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP2
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2, UTG3 e MP1 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • MP3 e CO desistem da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, UTG1, BU - Pote: $1,10
 

Neste exemplo vocês têm um OESD, mas este não é tão forte como o do exemplo anterior, por duas razões:

  • Um flush draw é possível.
  • Vocês apenas estão a usar uma carta da mão inicial, e apenas têm um draw para uma sequência que nem é a melhor possível.

Vocês estão na ponta inferior da sequência, o que significa que a vossa mão apenas completa um draw para sequência por baixo. Se no turn aparece um 7 e vocês vão directamente all-in com a vossa sequência, estarão a cometer um erro grave. Qualquer 8 ter-vos-ia vencido.

O vosso OESD não vale muito neste quadro e a vossa mão é relativamente inútil.

EXEMPLO 16 - FLUSH DRAW
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP2
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2, UTG3 e MP1 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • MP3 e CO desistem da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, UTG1, BU - Pote: $1,10
 

Um flush draw é sempre uma boa mão, tendo em conta que vocês estão a usar ambas as vossas cartas iniciais. É teoricamente possível um oponente ter um flush draw melhor, mas não é muito provável. Se outra copa aparece no turn vocês podem assumir com segurança que têm a melhor mão.

EXEMPLO 17 - UM FLUSH DRAW INÚTIL
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP2
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2, UTG3 e MP1 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • MP3 e CO desistem da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - jogadores activos (4): Hero, BB, UTG1, BU - Pote: $1,10
 

Este exemplo apresenta o outro lado da moeda. Este flush draw é inútil pelas seguintes razões: vocês apenas estão a usar uma das vossas cartas iniciais; qualquer pau mais alto que o vosso 8 dá ao oponente um flush draw melhor do que o vosso; e, com três oponentes ainda na mão, é provável que um deles tenha um flush draw melhor do que o vosso.

EXEMPLO 18 - UM PAR NO FLOP
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP3
  • UTG1 desiste da mão
  • UTG2 e UTG3 igualam $0,25
  • MP1 e MP2 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • CO, BU e SB desistem da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, UTG2, UTG3 - Pote: $1,10
 

Vocês devem ser sempre cautelosos quando um par aparece na mesa. Uma mesa com pares faz-vos correr o risco de enfrentar um full house ou trio que podem dar origem a um full house.

Os flush draws e os draws para sequências perdem valor em mesas com pares, especialmente quando vários oponentes ainda estão na mão.

O draw para sequência, neste exemplo, é fraco também devido às seguintes razões:

  • Vocês não têm a melhor sequência possível. Um dez não vos faria ter, necessariamente, a melhor mão.
  • Um flush draw é possível, o que vos deixa apenas com 6 outs descontados. Além disso, os vossos outs também podem ser as mesmas cartas que um oponente requer para tornar o seu trio num full house.

Pesando todos os factores, esta mão apresenta um draw fraco, devendo vocês ter cautela se decidirem ficar na mão.

EXEMPLO 19 - UM MONSTER DRAW
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP2
  • UTG1 desiste da mão
  • UTG2 iguala $0,25
  • UTG3 desiste da mão
  • MP1 e Hero igualam $0,25
  • MP3 desiste da mão
  • CO iguala $0,25
  • BU desiste da mão
  • SB completa $0,15
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (6): Hero, SB, BB, UTG2, MP1, CO - Pote: $1,50
 

Concluímos com um exemplo de um verdadeiro monster draw. Neste exemplo vocês têm um flush draw e um OESD. Isto confere-vos um total de 15 outs - não é possível ter muito melhor do que isto.

4. Mãos feitas médias

Contra vários oponentes um par médio é uma mão inútil. Já contra poucos oponentes, esta mão conta como um mão feita média.

Normalmente vocês vão encontrar top pairs contra fortes kickers, como K ou Q, em potes disputados por vários jogadores. Quando fizerem limp com um pocket pair, raramente terão um overpair.

Estas mãos são suficientemente fortes para justificar um investimento, mas usualmente terão que desistir delas se um oponente decidir ficar na mão - e especialmente se ele for agressivo.

EXEMPLO 20 - UM TOP PAIR AGRESSIVO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP1
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • MP2, MP3, CO, BU e SB desistem da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (3): Hero, BB, UTG1 - Pote: $0,85
 

Aqui vocês têm uma mão forte, mas vulnerável. Normalmente irão à frente, mas devem avançar com cuidado. Num pote sem aumentos vocês podem estar a enfrentar quaisquer duas cartas do BB. 22, JT ou T2 já vos estariam a bater.

EXEMPLO 21 - UM OVERPAIR PEQUENO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP3
  • UTG1 e UTG2 igualam $0,25
  • UTG3, MP1 e MP2 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • CO desiste da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (5): Hero, BB, UTG1, UTG2, BU - Pote: $1,35
 

Aqui temos outra mão forte, mas muito vulnerável. Há muitas cartas possíveis no turn que vos poderiam roubar o overpair. Vocês também podiam estar a enfrentar um flush draw ou/e um draw para sequência.

Vocês já podiam estar atrás, enfrentando uma sequência completa, dois pares, um trio, ou um oponente que tivesse feito limp com um overpair mais alto.

Não há razão para se perder imediatamente o interesse na mão, mas se um oponente é agressivo, especialmente se vários oponentes estiverem envolvidos na mão, vocês devem desistir da mão. Provavelmente ou estão atrás ou enfrentam um draw forte.

Esta mesa é perigosa, num pote disputado por muitos jogadores. Até um pocket pair mais valioso não vos daria grande conforto. O oposto acontece quando apenas poucos oponentes estão na mão. Nesse caso, vocês podem considerar esta uma mão forte, iremos discutir isto mais tarde neste artigo.

EXEMPLO 22 - OS DOIS PARES MAIS BAIXOS
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP3
  • UTG1 e UTG2 igualam $0,25
  • UTG3, MP1 e MP2 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • CO desiste da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (5): Hero, BB, UTG1, UTG2, BU - Pote: $1,35
 

O mesmo se aplica para esta mão. Neste momento é possível que vocês tenham a melhor mão, mas há várias cartas que vos poderiam vencer no turn ou no river. Devem ser cautelosos quando jogam com os dois pares mais baixos numa mesa semelhante à do exemplo, especialmente se vários oponentes estão envolvidos na mão.

Esta mão não é tão forte quanto aparenta. Qualquer oponente com um 8, pode atingir dois pares melhores. Vocês não estão necessariamente à frente, e facilmente podem sair derrotados.

5. Mãos feitas fortes

A última categoria é composta por mãos feitas fortes. Esta categoria contém tudo, desde um dois pares até um Royal Flush.

EXEMPLO 23 - OS DOIS PARES MAIS ALTOS
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero é o BB
  • UTG1, UTG2, UTG3, MP1 e MP2 desistem da mão
  • MP3 e CO igualam $0,25
  • BU e SB desistem da mão
  • Hero passa a jogada
Flop - Jogadores activos (3): Hero, MP3, CO - Pote: $0,85
 

Desta vez, vocês têm dois pares que consistem dos pares formados pela cartas iniciais e as duas cartas comunitárias mais altas. Isto é chamado de two pair e é muito mais forte do que o bottom two pair.

Neste momento há apenas duas cartas que vos podem vencer, pocket reis, cincos e dois. É muito provável que vocês tenham a melhor mão, contudo vários draws são possíveis. Um possível flush draw e OESD (43) são perigosos.

A vossa máxima prioridade deve ser proteger a vossa mão, apostando, e tornando o turn demasiado caro para os oponentes o poderem ver.

EXEMPLO 24 - TRIO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero é o BB
  • UTG1 e UTG2 desistem da mão
  • UTG3 e MP1 igualam $0,25
  • MP2, MP3, CO, BU e SB desistem da mão
  • Hero passa a jogada
Flop - Jogadores activos (3): Hero, UTG3, MP1 - Pote: $0,85
 

O trio, neste exemplo, é uma mão forte. As únicas mãos que vos podem vencer: as últimas 4 com kicker melhor (J,K,A) ou um full house (QQ ou Q4).

No entanto um flush draw é possível, e ver outro Q seria lastimoso. A última coisa que vocês devem fazer numa situação standard é tirar um coelho da cartola e esperar que o oponente se distraia e caia numa armadilha. É melhor você fazerem uma aposta agressiva, especialmente se vários oponentes ainda estão na mão.

Qual a influência que os vossos oponentes têm?

Além das vossas próprias cartas, vocês devem dar sempre atenção aos vossos oponentes e às suas acções.

Os seguintes factores vão influenciar as vossas decisões:

  • O número de oponentes na mão.
  • A vossa posição.
  • O modo como os vossos oponentes jogam.

Lembrem-se desta regra: Quantos mais oponentes vocês enfrentam, mais forte a vossa mão tem de ser. Um par de topo com um kicker médio é bom contra apenas um oponente, mas raramente vencerá no showdown contra quatro ou mais oponentes.

A vossa posição também desempenha um papel crucial. Quantos oponentes ocupam posições posteriores? Quantos podem aumentar a aposta antes de vocês?

Vocês já sabem que jogar em posição é muito mais proveitoso do que fora de posição. Isto também se verifica para um pote sem aumentos.

Geralmente é melhor desistir de uma mão marginal do que a jogar fora de posição.

E por fim, mas não menos importante, vocês devem prestar sempre atenção às acções do vosso oponente. Isto não significa tentar obter leituras extraordinárias dele, por exemplo, que ele tenha um monstro quando espera 1,3 segundos para aumentar a aposta . As perguntas a fazer são relativamente simples, mas as respostas são decisivas para o vosso jogo:

  • Quão facilmente ele desiste da mão quando há um aumento.
  • Qual a frequência com ele faz bluff contra vocês nas rondas de aposta mais tardias.
  • Se ele não desiste da mão   no flop, quando é que faz?

Vocês podem jogar mais à vontade contra oponentes que facilmente abdicam de sua mão. Podem ganhar com bastante frequência pequenos potes com cartas e apostas medíocres.

Têm que jogar de maneira mais cuidadosa contra oponentes que gostam de pagar apostas. Contudo, quando vocês têm uma mão feita forte podem ser melhor recompensados, pois eles não gostam de desistir da mão e normalmente pagam a aposta no flop, turn e river.

EXEMPLO 25 - TOP PAIR, AUMENTO DE UM OPONENTE
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero é o BB
  • UTG1 e UTG2 desistem da mão
  • UTG3 iguala $0,25
  • MP1 e MP2 desistem da mão
  • MP3 iguala $0,25
  • CO, BU e SB desistem da mão
  • Hero passa a jogada
Flop - Jogadores activos (3): Hero, UTG3, MP3 - Pote: $0,85
  • Hero aposta $0,55
  • UTG3 aumenta para $2
  • MP3 desiste da mão

Esta não é uma situação simples. No entanto, é quase sempre melhor desistir da mão .

Há muitas cartas que vocês não querem ver no turn (A, T, 8, 5, 3 e qualquer copa), caso paguem a aposta. É garantido verem-se confrontados com uma decisão muito difícil, mais tarde na mão.

O re-aumento seria excessivo - a vossa mão não é suficientemente forte. Alias, é bastante provável que vocês não tenham a melhor mão. Infelizmente a melhor decisão a tomar, neste exemplo, é desistir da mão .

Como é que se joga depois do flop?

Agora que vocês estão familiarizados com as noções básicas e sabem a que devem prestar atenção, o artigo focar-se-á em estratégias mais concretas e tentará responder à questão: O que é que se faz com uma dada mão num flop contra dados oponentes.

Vocês já viram as categorias que vos dão uma orientação básica a seguir. Lembrem-se: nunca joguem passivamente uma mão feita, num flop. Não criem armadilhas e não igualem apostas com uma mão feita medíocre. Joguem de forma simples.

A única excepção a esta regra acontece quando o SB aposta. Se ele não o faz, e vocês têm uma mão feita, têm duas escolhas: apostar ou desistir da mão .

Vocês não querem passar a jogada e depois igualar uma aposta feita atrás de vocês. Não terão a mínima ideia da vossa posição com a mão que têm e não conseguirão controlar a mão nem o tamanho do pote.

Dado que bluffs num pote sem aumentos são raros, vocês podem estar em duas situações possíveis com a vossa mão feita:

  • Estão à frente. Protejam a vossa mão e tentem tirar dinheiro a oponentes mais fracos.
  • Estão atrás. Desistam da mão  - as vossas hipóteses de tirar rendimento não são altas e não vão melhorar muito.
Mãos inúteis

Vocês podem desistir de todas as mãos que pertencem a esta categoria, sem hesitar. Não vale a pena investir outra BB em tal mão.

EXEMPLO 26- UM PAR PEQUENO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em CO
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 desiste da mão
  • UTG3 iguala $0,25
  • MP1, MP2 e MP3 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • BU e SB desistem da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, UTG1, UTG3 - Pote: $1,10
  • BB aposta $0,50
  • UTG iguala $0,50
  • Hero desiste da mão

Neste exemplo vocês apenas têm 2 outs. A vossa mão é inútil e não vale a pena continuar a investir nela.

EXEMPLO 27 - UM PAR MÉDIO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero é o BB
  • UTG1 e UTG2 igualam $0,25
  • UTG3, MP1, MP2 e MP3 desistem da mão
  • CO iguala $0,25
  • BU desiste da mão
  • SB completa $0,15
  • Hero passa a jogada
Flop - Jogadores activos (5): Hero, SB, UTG1, UTG2, CO - Pote: $1,25
  • SB e Hero passam a jogada
  • UTG1 aposta $1
  • UTG2 iguala $1
  • CO, SB e Hero desistem da mão

Desta vez vocês têm uma mão mais forte. Têm um par médio e quatro outs para uma mão melhor. Contudo aparecem flush draws e draws para sequência, e alguém poderia ter um par de ases, dado que jogadores fracos tendem a jogar qualquer mão com um ás.

Se ainda há quatro ou mais oponentes na mão, provavelmente é uma causa perdida continuar a jogar; a vossa mão é inútil. Há demasiados draws abertos, e demasiados oponentes envolvidos, e a vossa mão praticamente não tem hipóteses de melhorar.

Draws fracos

Se vocês tiveram pelo menos um draw gutshot, poderiam ter considerado pagar uma pequena aposta no exemplo anterior, mas 1$ é definitivamente demasiado caro.

Seria também uma situação diferente se vocês apenas enfrentassem um ou dois oponentes. Se estiverem em posição e ambos vos passarem a jogada , vocês podem apostar 2/3 do pote - mas apenas se souberem que os dois oponentes podem ser levados a abdicar da mão .

É óbvio que isto é um bluff, mas um bluff com alguma substância em vez de nada. Quando vocês fazem um bluff com uma mão que ainda não é feita, mas tem outs, diz-se que é um semi-bluff.

Um semi-bluff pode ser útil quando ...

  • ... a vossa mão ainda se pode tornar numa mão feita forte.
  • ... vocês sabem que, ao apostar, podem levar os oponentes a descartarem a mão .

Às vezes vocês irão vencer ao levar os vossos oponentes a desistirem de suas mãos, e noutras vezes vencerão ao concretizarem uma mão feita. Estas duas condições devem ser satisfeitas de modo a que o semi-bluff seja proveitoso. Se não têm nenhum tipo de draw e os vossos oponentes não podem ser levados a sair da mão, não faz sentido em fazer um semi-bluff.

Se vos pagarem a aposta, e vocês não atingirem nada no turn, é tempo de parar, pois raramente é proveitoso fazer bluff uma segunda vez, e um semi-bluff que não se concretiza é apenas um bluff.

EXEMPLO 28 - GUTSHOT
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero é o SB
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2, MP3, CO e BU desistem da mão
  • Hero completa $0,15
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, UTG1, MP1 - Pote: $1,00
  • BB, Hero e UTG1 passam a jogada
  • MP1 aposta $0,25
  • Hero e BB igualam $0,25
  • UTG1 desiste da mão

Vocês têm quatro outs para a sequência mais alta. Podem pagar uma aposta mínima de um jogador com uma stack completa. Se ele apostasse mais, vocês teriam que desistir da mão. Um semi-bluff no flop, contra três oponentes não é uma boa opção. Vocês não vencerão com grande frequência quando os oponentes pagam as apostas, o que rende muito com três oponentes ainda na mão.

EXEMPLO 29- GUTSHOT
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero é o BB
  • UTG1, UTG2, UTG3, MP1 e MP2 desistem da mão
  • MP3 iguala $0,25
  • CO desiste da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • Hero passa a jogada
Flop - Jogadores activos (3): Hero, MP3, BU - Pote: $0,85
  • Hero aposta $0,55
  • MP3 e BU desistem da mão

Desta vez, vocês apenas enfrentam dois oponentes, e podem fazer um semi-bluff com o vosso draw gutshot fraco. Se alguém igualou a aposta, e vocês não atingem um 5 no turn, é hora de abdicar da mão.

Mãos fortes

Draws fortes, a terceira categoria de mãos, quase sempre podem ser jogados no flop. No entanto, quando um oponente é demasiado agressivo, vocês devem desistir da mão. Um draw forte dá-vos 30% de hipóteses de vencer a mão, a única questão é de como se deve jogar esta mão.

Suponham, por exemplo, que têm A 2 numa mesa com 5 9 T. Neste caso têm o flush draw mais alto. Se todos os vossos oponentes passam a jogada, vocês devem fazer um semi-bluff. A vossa aposta deve estar entre 2/3 do pote e o seu valor total. Podem fazer o mesmo com o segundo melhor flush draw.

Draws combo, como um flush draw e um draw para sequência, um flush draw com um par, um OESD com um par, ou um OESD com overcards, por exemplo Q J num flop de 2 9 T, também pertencem a esta categoria.

Se alguém à vossa frente aposta, vocês apenas devem continuar a jogar se o(s) vossos oponente(s) têm uma quantia de dinheiro suficiente para vos recompensar bem (pot odds implícitas) ou se vocês estão a receber o preço adequado (pot odds). Podem aprender mais sobre como jogar draws nos dois artigos sobre a matemática do poker.

Vão para o artigo: Matemática do Poker - Odds e Outs

Vão para o artigo: Matemática do Poker - Pot Odds Implícitas

É exagero re-aumentar a aposta com um draw, mesmo sendo forte, num pote sem aumentos. Fazendo isso, vocês forçam outros draws, que poderiam ter acrescentado dinheiro ao pote, a desistir da mão   e arriscam-se a que re-aumentem o vosso aumento.

Se vocês têm um draw fraco, tipo um flush draw baixo ou um draw para sequência, e enfrentam dois ou mais oponentes, a melhor coisa a fazer é passar a jogada  e ver o que acontece. Se alguém apostar, vocês podem decidir se ficam na mão, tendo em conta as pot odds.

EXEMPLO 30 - OESD
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP2
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2, UTG3 e MP1 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • MP3 e CO desistem da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, UTG1, BU - Pote: $1,10
  • BB e UTG1 passam a jogada
  • Hero aposta $0,75
  • BU desiste da mão
  • BB e UTG1 iguala $0,75

Desta vez enfrentam três oponentes, mas vocês têm uma mão muito forte. Com 8 outs para a melhor mão, podem fazer um semi-bluff contra este número de oponentes.

Mesmo que o semi-bluff não resulte, as vossas hipóteses de vencer são duas vezes maiores do que com um draw gutshot. Vocês também estão em posição. Isto justifica um semi-bluff contra tantos oponentes. Se vocês fossem o BB em vez do MP2, por exemplo, podiam passar a jogada em vez de apostar.

EXEMPLO 31- UM DRAW FORTE
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em CO
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2 e MP3 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • BU desiste da mão
  • SB completa $0,15
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (5): Hero, SB, BB, UTG1, MP1 - Pote: $1,25
  • SB, BB, UTG1 e MP1 passam a jogada
  • Hero aposta $1,10
  • SB e BB desistem da mão
  • UTG1 iguala $1,10
  • MP1 desiste da mão

Neste caso vocês têm um flush draw forte e overcards, o que faz com que o vosso draw seja ainda melhor. Normalmente vocês não deveriam fazer semi-bluff contra quatro oponentes - raramente conseguirão fazer com que todos eles desistam de suas mãos.

Neste caso especial vocês podem apostar. A razão principal para isto: Vocês estão em posição e há muitos outs que se pode atingir no turn ou no river. Se vos pagaram a aposta , vocês frequentemente terão mão feita e ganharão o pote.

O único problema é que se podem deparar com um re-aumento , mas é pouco provável, pois todos os oponentes já passaram a jogada  .

EXEMPLO 32- UM FLUSH DRAW
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em SB
  • UTG1, UTG2, UTG3, MP1 e MP2 desistem da mão
  • MP3 e CO igualam $0,25
  • BU desiste da mão
  • Hero completa $0,15
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, MP3, CO - Pote: $1,00
  • Hero aposta $0,80
  • BB aumenta para $2
  • UTG1 e MP1 desistem da mão

É impossível falar-se de draws sem se deparar com odds e outs. A questão é saber se é proveitoso igualar a aposta  com o vosso draw. Se já leram os artigos nos odds dos potes e nos odds implícitos dos potes já devem saber responder a esta questão.

Há $3,80 no pote, depois do aumento . Vocês têm que pagar $1,20 para continuar na mão. As vossas pot odds $3,80 : $1,20, mais ou menos 3 : 1. Teoricamente vocês deveriam desistir da mão,  pois precisam de pot odds de 4 : 1 para poderem igualar a aposta e ver a carta do turn com um flush draw.

Mas vocês também têm as pot odds implícitas. Isto significa que podem inflacionar as vossas pot odds, pois é mais provável tirarem mais dinheiro do vosso oponente se vocês fizerem o vosso flush. É também provável que os vossos oponentes não continuem a apostar no turn quando vocês pagarem a aposta e puderem ver a carta river sem ter que pagar.

Assumam que fazem o vosso flush no turn. Quanto é que vocês sabem que têm que tirar do vosso oponente para justificar igualar a aposta no flop? A resposta é simples.

Como foi dito, normalmente vocês precisariam de pot odds de 4:1 para pagar com um flush draw. Têm que pagar $1,20 para poderem ver a próxima carta. Ou seja o pote tem que ser 4 * $1,20 = $4,80 para vocês terem pot odds de 4:1.

Mas apenas há $3,80 no pote. Isto significa que têm que tirar mais $1 do vosso oponente, o que é possível se vocês fizerem o vosso flush, pois ele aumentou vossa aposta no flop com mais outros dois oponentes na mão. Isto é um indicador de que ele tem uma mão forte e não quer desistir da mão.

Mãos feitas médias

As mãos feitas médias devem ser jogadas com cautela, mas não é preciso necessariamente desistir delas no flop. Vocês terão, normalmente, a melhor mão quando enfrentarem um ou dois oponentes.

Quando toda a gente à vossa frente passa a jogada, vocês devem apostar sempre. Se um aumento é feito atrás de vocês, independentemente do tamanho, vocês têm que desistir da mão.

Como foi dito no inicio, para se poder jogar para um pote sem aumentos é preciso ter uma mão forte. Um top pair não é suficientemente bom para se igualar um aumento.

Se alguém à vossa frente apostar, vocês aumentam a aposta, contando que não hajam muitos mais oponentes na mão. Isto é uma forma de se obter informação e de descobrirem se estão numa boa ou má situação com a vossa mão. Se outro aumento for feito, vocês sabem que foram vencidos e desistem da mão. Se vos pagarem a aposta, terão que decidir o que fazer tendo em conta a carta do turn e o oponente.

Não havendo draws na mesa e se alguém aposta, vocês podem pagar e ver a carta do turn, se três ou menos oponentes estiverem na mão. Apenas não façam disso um hábito.

EXEMPLO 33 - COM UM TOP PAIR
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP1
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2, UTG3 e MP1 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • MP2, MP3, CO, BU e SB desistem da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (3): Hero, BB, UTG1 - Pote: $0,85
  • BB aposta $0,50
  • UTG1 iguala $0,50
  • Hero aumenta para $2,25
  • BB re-aumenta $7,30
  • UTG1 e Hero desistem da mão

Neste exemplo o vosso top pair pertence à categoria da mão feita média. Dado que tantos draws são possíveis, vocês devem aumentar a aposta feita à vossa frente de maneira a proteger a vossa mão e a obter informação sobre a força das mãos dos oponentes.

Neste exemplo, o BB re-aumentou. Este é um sinal óbvio que desta vez ele vos consegue vencer.

EXEMPLO 34 - COM UM PAR MÉDIO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero é o BB
  • UTG1, UTG2, UTG3, MP1, MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB completa $0,15
  • Hero passa a jogada
Flop - Jogadores activos (3): Hero, SB, BU - Pote: $0,75
  • SB passa a jogada
  • Hero aposta $0,60
  • BU iguala $0,60
  • SB desiste da mão

Já se concluiu que esta é uma mão limite e que tanto as coisas podem correr bem como mal. Os vosso únicos oponentes são o SB e o BU, que provavelmente aumentaria a aposta no pré-flop se tivessem uma mão forte. Assim é possível apostar. O call feito pelo BU significa que vocês terão de tomar outra decisão no turn.

Mãos feitas fortes

É fácil jogar mãos fortes no flop. Vocês só devem desistir delas quando tiverem a certeza absoluta de que o vosso oponente vos pode derrotar.

Quase sempre jogarão estas cartas de forma agressiva. Vocês têm uma mão forte e é-vos proveitoso aumentar o tamanho do pote, que é pequeno neste momento. A única maneira de aumentarem o pote é começando a por dinheiro nele. Como sempre, a vossa aposta deve estar entre 2/3 e o valor total do pote.

Quando vocês aumentarem uma aposta de um oponente, usem esta formula para determinar o tamanho do aumento:

Aumento = Pote (incluindo a ronda actual de apostas) + 2 * aposta do oponente.

EXEMPLO 35
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP1
  • UTG1, UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB completa $0,15
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, SB, BB, BU - Pote: $1,00
  • SB passa a jogadas
  • BB aposta $0,70
  • Hero aumenta para $3,10
  • BU, SB e BB desistem da mão

Infelizmente todos os oponentes desistiram de suas mãos, mas pelo menos ganharam um pote pequeno e não perderam um grande numa má aposta.

Havia $1 no pote no pré-flop e o vosso oponente acrescentou outros $0,70 ao pote.

O vosso aumento devia então ser: $1,70 + 2 * $0,70 = $3,10

Vocês não teriam proteger tanto a vossa mão e poderiam apostar menos, se não houvesse um flush draw e um draw para sequência perigosos na mesa.

EXEMPLO 36
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em CO
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2 e MP3 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • BU e SB desistem da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, BB, UTG1, MP1 - Pote: $1,10
  • BB aposta $0,50
  • UTG1 aumenta para $1,50
  • MP1 desiste da mão
  • Hero re-aumenta para $6

Apesar de toda esta acção, vocês provavelmente já vão à frente com o vosso flush baixo. No entanto, a última coisa que vocês querem ver é outro ouro, Ás, dez ou nove no turn. É necessário que vocês protejam a vossa mão e façam entrar o máximo possível de dinheiro no pote, enquanto vocês têm vantagem.

Como jogar o turn?

Uma nova ronda começa com a carta do turn. Vocês estarão numa de duas possíveis situações:

  • Alguém apostou no flop.
  • Ninguém apostou no flop.

Se ninguém aumentou, vocês podem continuar a jogar como no flop. Se vocês não tinham uma mão feita no flop, e atingem o top pair no turn, por exemplo, apostam. Se não, fazem check / fold no turn. Se estiverem num draw, podem continuar a jogar com odds favoráveis. Vocês precisa de 11:1 para um draw gutshot, 4:1 para um flush draw, 5:1 para um OESD, por exemplo. Só devem pagar a aposta quando tiverem a certeza que ninguém atrás de vocês vai aumentar a aposta.

Se alguém apostou no flop e vocês ainda estão na mão, vocês devem ter ou uma mão feita média ou um draw. Começar-se-á com a mão feita.

Se enfrentam mais de um oponente no flop e um deles aposta, vocês devem desistir com uma mão feita média. Se tiverem a certeza que ninguém atrás de vocês vai aumentar a aposta, podem pagar com um draw e com as odds do pote mais apropriadas.

Se a vossa mão pudesse melhorar, para dois pares por exemplo, a vossa decisão dependeria da mesa e no jogo dos vossos oponentes. Uma mão de dois pares provavelmente não é a melhor mão numa mesa com quatro copas. Mas se vocês têm a certeza que têm a melhor mão, devem apostar.

Draws
EXEMPLO 37- UM FLUSH DRAW
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em BU
  • UTG1, UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • SB completa $0,15
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, SB, BB, MP1 - Pote: $1,00
  • SB, BB e MP1 passam a jogada
  • Hero aposta $0,80
  • SB iguala $0,80
  • BB e MP1 desistem da mão
Turn - Jogadores activos (2): Hero, SB - Pote: $2,60
  • SB passa a jogada
  • Hero aposta $2

Neste exemplo, vocês estão em posição e o vosso oponente passar-vos a jogada. Vocês jogaram o vosso draw agressivamente no flop, mas falharam o turn.

Vocês têm duas opções:

  • Passar a jogada - Vocês podem passar a jogada e ver uma carta sem pagar. Desde modo o pote continua com pouco valor e conseguem ver duas cartas pelo preço que pagaram pelo flop.
  • Apostar - Isto pode resultar contra um oponente predisposto a desistir da jogada. Vocês estão a fazer, pela segunda vez, um semi-bluff e ou ganham levando o oponente a desistir de sua mão, ou fazendo o vosso flush no river. Se não fizerem o flush no river, ou se vos for feito um re-aumento, terão que desistir da mão.

     

EXEMPLO 38 - DRAW PARA FLUSH
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em BU
  • UTG1, UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • SB completa $0,15
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): Hero, SB, BB, MP1 - Pote: $1,00
  • SB, BB e MP1 passam a jogada
  • Hero aposta $0,80
  • SB e BB igualam $0,80
  • MP1 desiste da mão
Turn - Jogadores activos (3): Hero, SB, BB - Pote: $3,40
  • SB, BB e Hero passam a jogada

A mesma situação, mas desta vez vocês enfrentam dois oponentes. Um semi-bluff não é grande ideia desta vez. Vocês devem passar a jogada e ver se algum oponente aposta.

Se sim, calculem as vossas odds e comparem-nas às pot odds, antes de decidirem como continuar.

Assumam que têm uma mão feita e apostem no flop. Ainda apostariam no turn? Ainda têm a certeza de estar à frente do(s) vosso(s) oponente(s)? Que draws são possíveis? Que mãos vos podem vencer? Poderia o turn ajudar alguém? Quantos oponentes estão na mão e como é que eles têm jogado?

Vocês apostariam no turn com uma mão feita forte, e provavelmente com um overpair ou top pair também. Contudo, não apostariam se aparecesse um draw ou overcard no turn. Se apenas enfrentassem um oponente ainda poderiam jogar a vossa mão, mas nunca contra dois. Lembrem-se, quantos mais oponentes estiverem a enfrentar, mais forte a vossa mão tem que ser.

Se um oponente aumenta a vossa aposta, vocês terão que desistir da mão, excepto se tiverem uma mão feita forte. Nesse caso ponham o vosso dinheiro no pote.

EXEMPLO 39 - UM OVERPAIR FRACO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP3
  • UTG1 e UTG2 igualam $0,25
  • UTG3, MP1 e MP2 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • CO desiste da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (5): Hero, BB, UTG1, UTG2, BU - Pote: $1,35
  • BB, UTG1 e UTG2 passam a jogada
  • Hero aposta $1,10
  • BU iguala $1,10
  • BB, UTG1 e UTG2 desistem da mão
Turn - Jogadores activos (2): Hero, BU - Pote: $3,55
  • Hero aposta $2,75
  • BU desiste da mão

Vocês devem gostar deste turn. Quando surge um par baixo na mesa, no turn, costuma ser um bom sinal para o vosso overpair. Se estavam à frente no flop, provavelmente ainda estão.

Há muitos draws possíveis. Vocês têm que proteger a vossa mão e querer que os vossos oponentes paguem pelos seus draws. Não há volta a dar - vocês têm que apostar. Se vos aumentarem a aposta, vocês provavelmente foram derrotados e podem desistir da mão. O vosso oponente não deve estar a fazer bluff, e um bluff é quase a única coisa que podem vencer com a vossa mão.

EXEMPLO 40 - UM OVERPAIR FRACO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP3
  • UTG1 e UTG2 igualam $0,25
  • UTG3, MP1 e MP2 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • CO desiste da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (5): Hero, BB, UTG1, UTG2, BU - Pote: $1,35
  • BB, UTG1 e UTG2 passam a jogada
  • Hero aposta $1,10
  • BU e BB igualam $1,10
  • UTG1 e UTG2 desistem da mão
Turn - Jogadores activos (3): Hero, BB, BU - Pote: $4,65
  • BB e Hero passam a jogada
  • BU aposta $3
  • BB iguala $3
  • Hero desiste da mão

Vocês estão a enfrentar dois oponentes e vêem uma scare card no turn - é tempo de desistir da mão. O Ás de ouros pode completar um flush draw, um OESD (32) ou um top pair, para um oponente. Vocês estão numa má situação e devem abdicar da mão.

Só tinham uma mão feita média no flop contra dois oponentes, e agora enfrentam o pior turn possível.

Mãos feitas médias

Quando vocês enfrentam apenas um oponente com uma mão feita média, têm de estimar a força da mão dele antes de decidirem como jogar a vossa. Vocês podem descartar vossa mão frente a uma aposta, ou podem pagar a aposta se acharem que o oponente costuma ter uma mão mais fraca do que a vossa e não faz bluff no river. No entanto têm de ser cautelosos: Não ganhem o hábito de pagar a aposta no turn e desistir da mão no river.

Se o vosso oponente passar a jogada, vocês têm que decidir se é melhor passar a jogada ou apostar. Podem escolher entre duas jogadas standart:

  • Check Behind no Turn, Call no River

    As vantagens:

    • Vocês mantêm o pote pequeno.
    • Vocês induzem o vosso oponente a tentar um bluff no river.

    As desvantagens:

    • Não protegem a vossa mão.
    • Perdem a oportunidade de tirar mais dinheiro dos draws dos vossos oponentes.

    Esta é uma boa jogada contra jogadores agressivos em mesas onde não há draws. Vocês não têm de proteger a vossa mão de um draw, e o vosso oponente é suficientemente agressivo para fazer bluff no river.

    Se passarem a jogada no turn, assim como o vosso oponente, convém questionarem-se a vocês próprios se vale a pena investir no river. Há piores mãos com que se poderia fazer uma aposta? Há melhores mãos que seriam abdicadas? Quantas mãos vos poderiam derrotar? Em geral, o melhor é irem ao showdown sem apostar.

    No entanto, se decidirem apostar, têm que ser suficientemente disciplinados para desistirem da mão frente a um aumento.

  • Aposta no Turn, Check Behind no River

    As vantagens:

    • Vocês protegem a vossa mão.
    • Vocês tiram dinheiro dos draws dos vossos oponentes.
    • Vocês podem fazer bluff com sucesso a um oponente com uma melhor mão.
    • Vocês mantêm o preço baixo para o showdown.

    O último ponto é especialmente interessante. Ao apostarem no turn, vocês podem manter o preço do showdown baixo.

    Assumam que há $10 no pote, e que o vosso oponente passa a jogada no turn. É possível que ele aposte $10 no river se vocês também passarem a jogada. No entanto, se vocês apostarem $6 no turn, ele provavelmente não aposta no river, o que significa que esses $6 também vos levam ao showdown. Vocês poupam $4, conseguem ver o showdown, e podem tirar dinheiro de um draw.

    As desvantagens:

    • Vocês arriscam-se a que vos façam check / raise.
    • Vocês não induzem os vossos oponentes, com uma mão mais fraca, a fazer bluff no river.

    Esta é uma boa jogada contra a maioria dos jogadores passivos que vocês encontram no limites mais baixos, desde que hajam draws na mesa, ou se pensam que os oponentes têm uma mão mais fraca. Vocês até podem apostar no river, dependendo da carta que aparece.

    Vocês devem desistir da mão frente a um aumento no turn, pois o vosso oponente provavelmente não está a fazer bluff e deve ser muito caro descobrir isso.

EXEMPLO 41 - UM PAR MÉDIO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero é o BB
  • UTG1, UTG2, UTG3, MP1, MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB completa $0,15
  • Hero passa a jogada
Flop - Jogadores activos (3): Hero, SB, BU - Pote: $0,75
  • SB passa a jogada
  • Hero aposta $0,60
  • BU iguala $0,60
  • SB desiste da mão
Turn - Jogadores activos (2): Hero, BU - Pote: $1,95
  • Hero aposta $1,50
  • BU desiste da mão

Esta mesa têm muitos draws possíveis, e o turn não deve ter ajudado o vosso único oponente. Vocês não têm que apostar, mas há razões para o fazerem.

Não seria muito proveitoso apostar contra dois oponentes ou num mau turn, como um nove, valete, dama ou carta de ouros.

EXEMPLO 42 - UM TOP PAIR FRACO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero é o BB
  • UTG1, UTG2, UTG3, MP1, MP2 e MP3 desistem da mão
  • CO iguala $0,25
  • BU desiste da mão
  • SB completa $0,15
  • Hero passa a jogada
Flop - Jogadores activos (3): Hero, SB, CO - Pote: $0,75
  • SB aposta $0,50
  • Hero e CO igualam $0,50
Turn - Jogadores activos (3): Hero, SB, CO - Pote: $2,25
  • SB aposta $1,50
  • Hero desiste da mão

Neste exemplo é possível ver um erro típico feito por jogadores em limites mais baixos. Vocês estão encurralados entre dois oponentes. O flop mostra um par de oitos e um nove, conferindo-vos um top pair com um kicker decente.

O oponente à vossa frente aposta. Vocês não precisam pagar, mas é seguro fazê-lo aqui, e como o exemplo demonstra vocês fazem-no. Não há muitos draws possíveis - o vosso oponente pode ter um oito, um nove melhor, um overpair, um underpair, ou até pode estar a fazer bluff.

Assim que o oponente atrás de vocês pague a aposta, vocês sabem que não poderão investir mais se a vossa mão não melhorar.

O turn provavelmente não ajudou ninguém, e o SB aposta de novo, apesar de dois jogadores lhe terem pago sua aposta no flop. Se ele vencer o vosso par de noves, o jogadores atrás de vocês pode. Ele também pode aumentar a aposta depois de vocês pagarem.

Com esta esta mão, vocês encontram-se entre a espada e a parede. O oponente atrás de vocês ainda torna as coisas piores. Não há maneira de vocês saberem se a vossa mão tem vantagem sobre as outras. Só vos resta tentar adivinhar - algo que é péssimo no poker.

Pesando tudo, vocês estão numa posição precoce, com uma mão marginal, não havendo assim razões válidas para vocês pagarem a aposta no turn.

Mãos feitas fortes

Se vocês estivessem na mesma situação com um mão feita forte, dois pares ou melhor, vocês continuariam a apostar. No entanto, se a aposta fosse aumentada, vocês teriam desistir com vossos dois pares. Uma sequência também não seria muito boa também. Vocês poderiam continuar a jogar com um trio, pois poderiam estar com vantagem, e ainda teriam a oportunidade de fazer um full house. Contudo, isso dependeria da mesa, e se for evidente que o vosso oponente tem uma mão muito forte, poderiam até desistir com o vosso trio.

Se o turn não é perigoso, por exemplo, não completa um flush draw ou uma sequência para draw, vocês podem continuar a jogar uma mão feita forte no turn e tentar aumentar ao máximo possível o pote.

EXEMPLO 43 - UM FLUSH NO TURN
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero é o SB
  • UTG1, UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2 desiste da mão
  • MP3 e CO igualam $0,25
  • BU desiste da mão
  • Hero completa $0,15
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (5): Hero, BB, MP1, MP3, CO - Pot:e $1,25
  • Hero a BB passam a jogada
  • MP1 aposta $1
  • MP3 iguala $1
  • CO desiste da mão
  • Hero iguala $1
  • BB desiste da mão
Turn - Jogadores activos (3): Hero, MP1, MP3 - Pote: $4,25
  • Hero aposta $3
  • MP1 aumenta para $6

Com tantos oponentes envolvidos na mão, o melhor é jogar o flop de forma passiva. Como vocês e o MP1 ainda têm muitas fichas, vocês podem facilmente igualar esta aposta. Depois vocês fazem o vosso flush no turn.

Agora devem-se tornar activos. Passar a jogada não vos levará longe - A terceira carta de copas provavelmente vai assustar o vosso oponente, impedindo-o de apostar de novo. No entanto, oponentes que normalmente passariam a jogada, irão igualar a aposta nos limites baixos. Podem achar que vocês estão a fazer bluff, por exemplo.

Se alguém aumentar a aposta, como o exemplo demonstra, vocês re-aumentam a aposta ou vão all-in, dependendo no tamanho dos stacks. Neste exemplo, o melhor a fazer a seguir ao aumento seria um all-in. A vossa mão é definitivamente forte, mas precisa de alguma protecção, e um aumento normal seria mau para o vosso pote. Uma quarta carta de copas no river poderia custar-vos o vosso stack.

EXEMPLO 44 - COM UM TWO PAIR
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP3
  • UTG1 e UTG2 igualam $0,25
  • UTG3, MP1 e MP2 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • CO desiste da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (5): Hero, BB, UTG1, UTG2, BU - Pote: $1,35
  • BB, UTG1 e UTG2 passam a jogada
  • Hero aposta $1,20
  • BU desiste da mão
  • BB e UTG1 igualam $1,20
  • UTG2 desiste da mão
Turn - jogadores activos (3): Hero, BB, UTG1 - Pot: $4,95
  • BB eUTG1 passam a jogada
  • Hero aposta $3,50
  • BB aumenta para $8
  • UTG1 e Hero desistem da mão

Vocês provavelmente já se depararam com esta situação. Vocês devem fazer uma aposta standard no flop, e devem apostar no turn depois de os dois oponentes passarem a jogada. Lembrem-se que os oponentes provavelmente irão pagar a aposta com um flush draw ou uma mão feita mais fraca. Apostando de novo, vocês também mantêm a iniciativa - passar a jogada far-vos-ia perder o controlo e ficariam sem saber qual a vantagem da vossa mão sobre a dos oponentes.

Mas depois o BB faz check / raise contra vários oponentes no turn, uma jogada que denota uma mão muito forte. Ele provavelmente tem um flush. Vossos dois pares não são suficientemente bons, então desistir da mão é a melhor escolha possível.

Se o BB apostasse directamente, ou fizesse uma má jogada, vocês não desistiram da mão necessariamente. Existe uma regra que sustenta que: Se um jogador comete um erro num turn que completa um possível draw, aumentem a aposta se tiverem um trio ou melhor. Vocês poderiam considerar igualar a aposta com dois pares, mas teriam que desistir no river se a vossa mão não melhorasse. Com qualquer pior mão, devem desistir.

Como jogar o river?

Agora vocês chegaram à ultima ronda de apostas. Se até agora ninguém mostrou interesse apostando, não façam bluff, vejam bem a vossa mão a perguntem a vocês mesmos se vale a pena....

  • ... apostar, pois suficientes mãos vão pagar-vos, recompensando-vos.
  • ... pagar uma aposta atrás de vocês, pois o oponente pode ter uma mão pior.

Se ninguém apostou no flop ou no turn, vocês podem apostar 1/3 do pote se tiverem um top pair ou um par médio. Não devem investir menos.

Se houve acção nas rondas anteriores vocês têm de jogar de maneira diferente. Se tinham um draw, mas não o concretizaram, desistam da mão, independentemente de como a jogaram até agora. Não vale a pena fazerem bluff em potes sem aumentos, especialmente nos limites baixos.

Se vocês tiverem uma mão feita, terão que perguntar a vocês mesmos que mãos é que os vossos oponentes podem ter. Também têm de ter as cartas na mesa em consideração, assim como o modo como os vossos oponentes têm vindo a jogar.

Têm capacidade para apostar com a vossa mão? O que está a mesa, e o que é o que vossos oponentes têm feito até agora? Que mãos são possíveis? Quais são as melhores e as piores? Se apenas um oponente aumenta a aposta, é provável que ele tenha uma mão pior?

Se vocês decidirem pagar a aposta, tenham cuidado com o seguinte:

  • Situação A: um oponente aposta, vocês igualam a aposta.
  • Situação B: um oponente aposta, um segundo oponente iguala a aposta, vocês também igualam a aposta.

Ambas as situações parecem similares. Vocês até poderiam ganhar mais na situação B, dado que mais um oponente acrescentou mais dinheiro ao pote. No entanto há uma diferença fundamental.

Enquanto que na situação A vocês apenas têm que vencer um oponente, na situação B têm que vencer dois, e podem ter a certeza que o oponente que pagou a aposta tem uma mão feita e acha que vai ganhar no showdown.

Quantos mais jogadores vocês tiverem à vossa frente, mais forte a vossa mão tem que ser para poderem igualar a aposta no river. Na situação B, vocês provavelmente teriam que desistir se tivessem uma mão como um par médio ou top pair com um kicker mais baixo - as vossas hipóteses de vencer dois oponentes simplesmente não seriam muito boas.

Draws
EXEMPLO 45 - UM DRAW PARA FLUSH QUE NÃO FICA COMPLETO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em BU
  • UTG1, UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • SB completa $0,15
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (4): You, SB, BB, MP1 - Pote: $1,00
  • SB, BB e MP1 passam a jogada
  • Hero aposta $0,80
  • SB iguala $0,80
  • BB e MP1 desistem da mão
Turn - Jogadores activos (2): Hero, SB - Pote: $2,60
  • SB passa a jogada
  • Hero aposta $2
River - Jogadores activos (2): Hero, SB - Pote: $6,60
  • SB e Hero passam a jogada

Neste exemplo vocês jogaram o vosso draw de forma agressiva no flop e no turn. Não faz sentido investir no river. O SB já vos pagou duas vezes e provavelmente não fará irá desistir a uma aposta no river. A única mão com que ele poderia desistir seria um flush draw fraco, algo que vocês à partida já venceram.

Mãos feitas médias

As coisas ficam interessantes quando vocês completam uma mão média feita no river. Se vocês foram o elemento agressivo nas rondas anteriores, a vossa jogada vai depender fortemente nas community cards.

Desde que nenhum grande draw fosse possível no flop, vocês deveriam apostar 1/3 ou 1/2 do tamanho do pote. Se vos aumentarem a aposta, desistam da mão.

Se estiverem em posição e o river completa um possível draw, vocês devem tentar chegar ao showdown sem pagar.

Se estiverem fora de posição, e a enfrentar não mais do que dois oponentes, podem fazer uma aposta do mesmo tamanho. Mais uma vez, se vos aumentaram a aposta, vocês já sabem que foram derrotados.

Raramente um aumento no river é bluff. No entanto, se vocês passarem a jogada, irão defrontar-se com uma aposta de um oponente atrás de vocês, e não saberão se devem descartar a pior mão ou pagar com a melhor mão.

Infelizmente muitos oponentes não apostam depois de vocês passarem a jogada, pois eles, por exemplo, têm medo de um flush. Contudo, eles podem pagar uma aposta vossa. Ao apostarem e ao abdicaram da mão frente a um aumento, vocês perdem o mesmo que perderiam, ao passar a jogada ou ao pagar uma aposta com um mão derrotada. Por outro lado, podem esperar que outros oponentes que normalmente passariam a jogada, igualem a aposta, o que significa que vocês são bem melhor recompensados quando não vos fazem um aumento com um mão melhor.

Se vocês estão fora de posição e acham que o vosso oponente pode ter um flush draw que não fica completo no river, vocês podem jogar "check / call" para induzirem um bluff".

Isto significa que vocês passam a jogada com o intuito de pagar uma aposta de um oponente. Se o vosso oponente tem um flush draw que está incompleto, dificilmente pagará uma aposta, no entanto ele pode sentir-se tentado a fazer bluff.

As cartas da ronda e o modo como os vossos oponentes jogam, devem influenciar a vossa decisão de criar uma armadilha ou de apostarem directamente. Não há um protocolo que vocês podem aprender e seguir, mas com prática suficiente ganharão boas intuições nos jogos, e assim chegarão às melhores decisões.

EXEMPLO 46 - COM UM TOP PAIR
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em MP1
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2, UTG3 e MP1 desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • MP2, MP3, CO, BU e SB desistem da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (3): Hero, BB, UTG1 - Pote: $0,85
  • BB aposta $0,50
  • UTG1 iguala $0,50
  • Hero aumenta para $2,25
  • BB completa $1,75
  • UTG1 desiste da mão
Turn - Jogadores activos (2): Hero, BB - Pot: $5,85
  • BB passa a jogada
  • Hero aposta $4,50
  • BB iguala $4,50
River - Jogadores activos (2): Hero, BB - Pote: $14,85
  • BB e Hero passam a jogada

Não há mais hipóteses de apostar com esta mão. O vosso oponente pensou que a mão dele valia $4,50 no turn; ou ele tem uma mão feita ou um draw. Se ele estivesse num draw, acabou de o concretizar, o que neste caso tornaria uma aposta adicional num mero desperdício de dinheiro. Se, por outro lado, ele não estivesse num draw, então a vossa aposta acabaria por se revelar inútil pois o oponente dificilmente pagaria.

Tendo em conta a mesa, dificilmente uma mão pior que a vossa pagaria uma aposta; contudo, poderiam haver umas quantas mãos que vos poderiam derrotar. Vocês deviam ficar contentes pelo facto de o vosso oponente vos ter passado a jogada, permitindo-vos chegar ao showdown sem pagar.

EXEMPLO 47 - COM UM TOP PAIR
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em BU
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2, UTG3, MP1, MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (3): Hero, BB, UTG1 - Pote: $0,85
  • BB e UTG1 passam a jogada
  • Hero aposta $0,50
  • BB iguala $0,50
  • UTG1 desiste da mão
Turn - Jogadores activos (2): Hero, BB - Pote: $1,85
  • BB passa a jogada
  • Hero aposta $1
  • BB iguala $1
River - Jogadores activos (2): Hero, BB - Pote: $3,85
  • BB passa a jogada
  • Hero aposta $2
  • BB desiste da mão

Esta é uma situação completamente diferente. O vosso oponente ainda não apostou com convicção. Ele provavelmente não teria pago vossa aposta no turn com apenas um bottom pair, pelo que é provável que ele tenha atingido o rei ou o dez.

A vossa mão bate a maioria dos pares, e os vossos oponentes provavelmente pagar-vos-ão mais uma vez no river. Após vocês terem visto isto, podem apostar uma terceira vez - às vezes vocês serão melhor recompensados da mão mais fraca.

EXEMPLO 48 - TOP PAIR, OVERCARD NO RIVER
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em BU
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2, UTG3, MP1, MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • Hero iguala $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (3): Hero, BB, UTG1 - Pote: $0,85
  • BB e UTG1 passam a jogada
  • Hero aposta $0,50
  • BB iguala $0,50
  • UTG1 desiste da mão
Turn - Jogadores activos (2): Hero, BB - Pote: $1,85
  • BB passa a jogada
  • Hero aposta $1
  • BB iguala $1
River - Jogadores activos (2): Hero, BB - Pote: $3,85
  • BB e Hero passam a jogada

Não faz sentido apostar no river. O OESD (QJ) pode estar completo e o vosso oponente pode estar à espera que vocês apostem de novo. Vocês não conseguirão tirar mais dinheiro dele se ele apenas tiver um par de dez, a única mão com que ele vos poderia recompensar seria um par mais fraco de reis.

Não vale a pena apostar em tal situação marginal, a melhor coisa a fazer é passar a jogada e ir para o showdown.

EXEMPLO 49 - COM UM TOP PAIR
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em CO
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 e UTG3 desiste da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2 e MP3 desistem da mão
  • Hero e BU igualam $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (5): Hero, BB, UTG1, MP1, BU - Pote: $1,35
  • BB, UTG1 e MP1 passam a jogada
  • Hero aposta $1
  • BU iguala $1
  • BB, UTG1 e MP1 desistem da mão
Turn - Jogadores activos (2): Hero, BU - Pote: $3,35
  • Hero aposta $2,25
  • BU iguala $2,25
River - Jogadores activos (2): Hero, BU - Pote: $7,85
  • Hero aposta $3,50
  • BU aumenta para $9
  • Hero desiste da mão

Uma terceira carta de paus aparece no river e vocês têm que decidir: Apostar ou passar a jogada? A resposta correcta é: Apostar. A justificação: Se vocês não apostarem não podem ser recompensados por uma mão mais fraca. O vosso oponente pode facilmente igualar a aposta com um par de valetes; se ele completou um flush draw, vocês saberão, pois ele irá aumentar a aposta, devem então desistir da mão. Lembrem-se, um aumento no river raramente é um bluff.

EXEMPLO 50 - COM UM MIDDLE PAIR
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero é o BB
  • UTG1, UTG2, UTG3, MP1, MP2, MP3 e CO desistem da mão
  • BU iguala $0,25
  • SB completa $0,15
  • Hero passa a jogada
Flop - Jogadores activos (3): Hero, SB, BU - Pote: $0,75
  • SB passa a jogada
  • Hero aposta $0,60
  • BU iguala $0,60
  • SB desiste da mão
Turn - Jogadores activos (2): Hero, BU - Pote: $1,95
  • Hero aposta $1,50
  • BU iguala $1,50
River - Jogadores activos (2): Hero, BU - Pote: $4,95
  • Hero passa a jogada
  • BU aposta $2
  • Hero desiste da mão

Não faz sentido investir mais no river. Esta mão não vos é favorável pelo que é tempo de desistir dela. As apostas feitas, no flop e no turn, são questionáveis, o vosso oponente poderia ter feito bluff com dois ouros, mas é igualmente provável que ele tenha um dez, dama ou duque. Desistir da mão é a decisão mais proveitosa que vocês podem tomar.

EXEMPLO 51 - TOP PAIR, RIVER INOFENSIVO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em CO
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2 e MP3 desistem da mão
  • Hero e BU igualam $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (5): Hero, BB, UTG1, MP1, BU - Pote: $1,35
  • BB, UTG1 e MP1 passam a jogada
  • Hero aposta $1
  • BU iguala $1
  • BB, UTG1 e MP1 desistem da mão
Turn - jogadores activos (2): Hero, BU - Pote: $3,35
  • Hero aposta $2,25
  • BU iguala $2,25
River - Jogadores activos (2): Hero, BU - Pote: $7,85
  • Hero passa a jogada
  • BU aposta $3
  • Hero iguala $3

Esta situação já foi discutida. O flop permite um flush draw e o vosso oponente limita-se a pagar passivamente vossas apostas sucessivas no flop e turn. É bem possível que ele tenha um flush draw. Assim que o river aparece, a mão dele é inútil.

Esta é uma boa maneira de induzir um bluff, fazendo check / call. Mesmo que o oponente não tivesse um flush draw, ele poderia-se sentir tentado a apostar com um pocket pair baixo pois poderia pensar que vocês não tinham nada.

EXEMPLO 52 - TOP PAIR, UM RIVER INOFENSIVO
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em CO
  • UTG1 iguala $0,25
  • UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2 e MP3 desiste da mão
  • Hero e BU igualam $0,25
  • SB desiste da mão
  • BB passa a jogada
Flop - Jogadores activos (5): Hero, BB, UTG1, MP1, BU - Pote: $1,35
  • BB, UTG1 e MP1 passam a jogada
  • Hero aposta $1
  • BU iguala $1
  • BB, UTG1 e MP1 desistem da mão
Turn - Jogadores activos (2): Hero, BU - Pote: $3,35
  • Hero aposta $2,25
  • BU iguala $2,25
River - Jogadores activos (2): Hero, BU - Pote: $7,85
  • Hero aposta $3,50
  • BU desiste da mão

Se o flop não mostra nenhum draw, vocês podem fazer uma aposta moderada no river, mas terão que desistir da mão frente a um aumento.

Mãos feitas fortes

Vocês devem apostar sempre com uma mão feita forte. Dependendo da vontade dos vossos oponentes de igualar as vossas apostas, estas devem estar entre 1/2 e o valor total do pote. Isto também é válido quando vocês completam um draw no river.

Não podem assumir que os vossos oponentes vão apostar se vocês passarem a jogada . Se vocês jogaram o vosso draw passivamente, e apenas pagarem a aposta, apenas depende de vocês apostar no river. Os vossos oponentes vão passar a jogada demasiadas vezes, e vocês perderão a oportunidade de tirar mais dinheiro deles com a vossa mão feita forte.

EXEMPLO 53 - COM UM FLUSH
Pré-flop - NL25 Blinds: $0,10 / $0,25
Hero está em SB
  • UTG1, UTG2 e UTG3 desistem da mão
  • MP1 iguala $0,25
  • MP2 desiste da mão
  • MP3 e CO igualam $0,25
  • BU desiste da mão
  • Hero completa $0,15
  • BB passa a jogada
Flop - jogadores activos 5): Hero, BB, MP1, MP3, CO - Pote: $1,25
  • Hero e BB passam a jogada
  • MP1 aposta $1
  • MP3 iguala $1
  • CO desiste da mão
  • Hero iguala $1
  • BB desiste da mão
Turn - Jogadores activos (3): Hero, MP1, MP3 - Pote: $4,25
  • Hero aposta $3,50
  • MP1 iguala $3.5,50
  • MP3 desiste da mão
River - Jogadores activos (2): Hero, MP1 - Pote: $11,25
  • Hero aposta $7
  • MP1 desiste da mão

Esta mão é facilmente jogável: Vocês jogam sempre, uma mão feita forte, agressivamente, de maneira a que o vosso oponente tenha mais uma hipótese de perder dinheiro contra vocês.

Conclusão

Vocês agora sabem como jogar numa mão em que ninguém aumentou a aposta no pré-flop. Viram exemplos de mãos para diferentes situações que encontrarão regularmente, e aprenderam quando e porque investir em certas situações, e não noutras.

Não se sintam tentados a jogar uma mão feita passivamente no flop; quando têm uma mão feita devem, ou aumentar a aposta ou desistir da mão. É muito mais importante obter informações sobre a força da mão do oponente num pequeno pote sem aumentos, do que num pote grande sem aumentos.

A melhor maneira de se obter informações, é apostando. Se vocês continuarem passivos e o oponente atrás de vocês apostar, não saberão que tipo de mão ele poderá ter.

Se vocês apostam e o oponente aumenta a aposta, provavelmente ele tem um monstro. É este o tipo de informação que vocês devem procurar e a única maneira de o obter é apostando.

Geralmente devem evitar truques ou armadilhas num pote sem aumentos, e apenas jogar poker de maneira simples e sólida. Vocês não investiram muito, o pote é pequeno, e os vossos oponentes têm um grande leque de possíveis mãos. O tamanho do pote apenas deve ser aumentado quando vocês tiverem uma mão muito forte.

Lembrem-se: jogar para um grande pote com uma mão feita média, quando ninguém aumentou a aposta no pré-flop, é sempre uma grande asneira.

 

Comentários (13)

#1 Wasatch, 23.04.09 18:20

Muito bom o artigo.<br /> Achei bem interessante o exemplo de pot odds implícitas......<br /> Parabéns!

#2 aboesing, 07.07.09 14:28

Muito bom o artigo.<br /> Fechou com chave de ouro...<br /> <br /> "jogar para um grande pote com uma mão feita média, quando ninguém aumentou a aposta no pré-flop, é sempre uma grande asneira."

#3 fcosbarros, 16.07.09 17:22

Este tópico, nos faz revisar nosso jogo.<br /> Muito bom...<br /> Parabéns.<br /> fcosbarros.<br />

#4 valtergalvao, 22.10.09 01:24

Muito bom o conteudo :D

#5 knust1, 05.04.10 02:13

òtimos artigos.<br /> <br /> Gostaria de sugerir a criar um quiz com as situações descritas nos artigos e vincular ao artigo, na sessão de links no final dos artigos, como exercícios de fixação.

#6 pporsche, 07.04.10 09:27

Olá knust1,<br /> <br /> Infelizmente não nos é possível criar um quiz para cada um dos artigos, no entanto uma vez por semana ou de duas em duas semanas saem quizzes sobre variadíssimas situações de jogo os quais te ajudarão imenso a melhorar o teu jogo.<br /> <br /> Abraço,<br /> Paulo "pporsche" Moreira

#7 Deividyz, 13.05.10 20:06

Gostei da ideia do knust1, seria bem interessante ter um exercicio de fixação no final de cada artigo, porém, sei que tem vários artigos e seria bem cansativo colocar um exercicio no final de cada.. mas fica ai a idéia!<br /> <br /> Ou uma ideia mais simples, no final de cada conjunto de artigos (tipo artigos de BSS para bronze) o cara terminou de ler todos artigos disso aparece um exercicio de fixação sobre tudo aprendido..<br /> <br /> Mas de qualquer forma ótimo artigo!!<br /> <br /> Abraços! e boa sorte nas mesas! :)

#8 webrampager, 29.12.10 13:13

Muito bom artigo..<br /> Nunca imaginei que iria aprender tanto com o poker,<br /> <br /> Obrigado pelo conteúdo, XD

#9 pporsche, 22.01.11 13:12

#All<br /> Obrigado a todos pelo feedback.<br /> Usem também o fórum para colocar estas questões.<br /> <br /> Abraço,<br /> Paulo "pporsche" Moreira

#10 PavanattoBRA, 15.05.11 05:59

muito bom o artigo. Vai, com certeza, me ajudar muito nas mesas. Obrigado PS!!!

#11 JosyAA, 19.02.13 18:17

mais um artigo excelente!

#12 FMMELLO, 05.01.14 07:55

Muito bom artigo e ajuda muito....

#13 VinoCarica, 30.04.15 00:16

Fera como sempre!