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Introdução

O ICM Trainer irá lhe permitir treinar para jogar SnG de uma maneira matematicamente ideal. Isso significa que você pode treinar situações específicas para poder tomar a decisão correta. ICM é uma abreviação de "Independent Chip Model" e basicamente, atribiu um valor em dinheiro para a quantidade de fichas em um torneio/SnG. Quem quiser saber mais detalhes irá encontrá-los no artigo sobre ICM. Artigo de ICM

Requerimentos to Sistema

Sistemas operacionais suportados: Windows Vista/XP/2000.
Resolução: At least 1024 x 768
Espaço no Hard Drive: aproximadamente 50 MB.
Memória (RAM): Nós recomendamos pelo menos 512 MB.
Runtime environment requerido: .NET Framework 2.0
Miscelânea: Windows Installer 3.0

O cálculo de ranges

Os ranges que são dados pela ferramenta são uma aproximação do nash equilibrium. Para todos aqueles que não sabem o que é nash equilibrium: Em princípio os jogadores irão dar push/call/overcall perfeitamente contra os ranges dos seus oponentes. Nenhum jogador pode melhorar a sua equidade mudando o seu próprio range.

Simples descrição do cálculo: Nós supomos que os jogadores sabem os ranges exatos de todos os outros jogadores na mesa a qualquer momento. Nós começamos com um jogador aleatório. Esse jogador agora muda o range dele para que ele seja o ideal contra os ranges dos oponentes. Nós continuamos passo-a-passo e permitimos ao próximo jogador ajustar o range dele. Depois de termos criado toda a órbita, o range do primeiro jogador não é mais ideal porque os ranges dos oponentes dele mudaram desde a última vez que ele se ajustou. O incidente descrito é o mesmo que uma iteração de jogadas ficcionais.

Nós repetimos os ajustes para os ranges de todos os jogadores, órbita após órbita. Idealmente nós iremos encontrar uma situação onde os jogadores não podem mais mudar seus ranges após algumas rodadas - já que cada jogador usa uma estratégia ideal contra os ranges dos seus oponentes. Nesse caso o algorítimo da jogada ficcional convergeria (isso significa que iterações adicionais não mudariam o resultado) e nós teremos encontrado o nash equilibrium. Nenhum dos jogadores pode mudar mais eu range deles para melhorar sua equidade.

Tela Inicial

Na tela inicial você pode começar a prática do ICM e configurar os requerimentos framework, por exemplo, o site de poker, o nível de blinds, os tamanhos dos stacks e muito mais. As funções são explicadas em detalhe após esse gráfico.

 

Menu principal:

  • File(1)
  • Restart Finaliza a sessão atual e mostra a tela inicial.
  • Quit Sai do programa.
  • Extras (2)
  • Language Nessa opção você pode mudar para o idioma desejado se ele estiver disponível.
  • Check for updates... Checa se existe uma nova versão do ICM trainer disponível online e se aplicável, a instala.
  • Check for updates automatically Se essa opção estiver habilitada, o programa irá checar regularmente por versões mais novas do programa.
  • Help (3)
  • Show help... Abre a ajuda online.
  • About... Mostra informações adicionais sobre o programa e a versão atual.
  • Toolbar (4)
  • Restart Finaliza a sessão atual e mostra a tela inicial.
  • Load hand Carrega mãos salvas para a lista de mãos.
  • Load list of hands Carrega uma lista de mãos salvas para a lista de mãos.
  • Save hand Salva a mão selecionada.
  • Save list of hands Salva a lista de mãos atual.
  • Help Abre a ajuda online.
  • About... Mostra informações adicionais sobre o programa e a versão atual.

 

Filter settings: (5)

Mudando os diferentes filtros, você determinar qual situação o ICM trainer deve criar.

  • Pokerportal (6) Aqui você escolhe o site de poker desejado com o tipo específico de jogo.
  • Blind level (7) Você escolhe o nível de blind desejado nessa lista.
  • Stack sizes (8) Você pode configurar se um jogador é chip leader, underdog, todos os jogadores tem mais ou menos o mesmo stack ou se uma opção aleatória deve ser escolhida.
  • Number of players (9) Você pode mudar a quantidade de jogadores que fazem parte da situação.
  • Handrange (10) Aqui você determinal o range de mãos pertence aos jogadores. Quanto menor o valor, melhores as cartas.
  • Practice mode (11) Aqui você determina a situação que será criada. "No Player all-in" significa que o jogador é o primeiro a agir e tem que decidir entre push ou fold. Quando você escolhe "A player all-in" ou "Two players all-in" situações de call ou fold serão criadas. Quando você escolher "Random", pode ocorrer qualquer tipo de situação.
  • Our position (12) Aqui você escolhe qual a sua posição.
  • Our advantage in percent (13) Qual vantagem nós temos sobre os ranges dos oponentes.
  • Show range of player (14) Lhe dá a oportunidade de decidir se os ranges dos jogadores devem ser mostrados ou não.
  • Calculate again (15) Refaz o cálculo.

 

Result screen: (14)

  • Quickstart (16) Mostra o início rápido.
  • Start new ICM practice (17) Começa a prática do ICM.

Tela de prática

ICM table: (1)

Na tabela de ICM a atual situação de ICM será mostrada. Você verá as cartas dos jogadores assim como os blinds e antes, os stacks de todos jogadores e se algum jogador já foi all-in.

  • Push (2) Dá push na mão atual.
  • Fold (3) Folda a mão atual.
  • Copy to editor (4) Copia a situação atual para o cálculo de ICM e abre essa aba.

 

Result screen: (5)

Na tela de resultados você irá encontrar a avaliação da última mão. Ela mostra qual ação foi tomada e qual seria a decisão correta. Além disso serão mostradas, as cartas, stacks, posição, nível de blinds e range de push e mãos que você poderia ter dado push nessa situação.

  • Pause ICM practice (6) Pausa a prática do ICM com a opção de continuar ou começar uma nova sessão.

 

Current practice unit: (7)

Os resultados da sessão atual serão mostrados aqui.

 

List of hands: (8)

A lista de mãos que foram usadas até agora.

  • Hand (9) Mostra a mão.
  • Action (10) Mostra a ação que foi tomada.
  • Result (11) Mostra se ação foi correta ou não.

Cálculo de ICM (1)

Você pode ir para essa tela clicando na aba cálculo de ICM. Essa opção permite a você adicionar as suas próprias situações que você quiser calcular.

Configurações:

  • Blinds (2) Aqui você define os blinds desejados.
  • Player (3) Nas caixas próximas a posição você pode adicionar os stacks dos jogadores.
  • Calculation (4) Calcula todos os ranges de push, call e overcall com as configurações pré-definidas.

    Result screen: (5)
  • Delete calculation (6) Limpa todas as configurações.
  • Copy from table (7) Copia as mãos selecionadas para o cálculo de ICM.
  • Table of results 1 (8) Essa tabela lista os jogadores com seus stacks e ranges de push.
  • Table of results 2 (9) A segunda tabela avalia a situação detalhadamente. Os ranges ideais de push, call e overcall são mostrados.

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